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20 preguntas
20 preguntas
mensaje
- Pide a uno de los jugadores (el pensador) que piense en una persona, animal u objeto que cada jugador conozca.
- El segundo jugador (adivinador) hace preguntas de sí o no para adivinar la persona, animal u objeto.
- Una persona pensante debe considerar muchas preguntas. Si es necesario, puedes dividir las 20 piezas (monedas, bolas o clips) a partes iguales entre dos amigos.
- Cuando el dueño preguntó algo, la respuesta contradijo sus pensamientos. Una vez que se completa la configuración, se acabó el juego.
- Cada jugador puede golpear a personas, animales y otros objetos. No importa si se trata de un portátil para juegos. Si el elemento es incorrecto, se hace una pregunta y el juego continúa hasta que alguien responda correctamente o hasta que se hayan recopilado 20 preguntas.
- 20 preguntasের মধ্যে কেউ সঠিকভাবে অনুমান না করলে, চিন্তাবিদ ব্যক্তি, প্রাণী বা জিনিসটি প্রকাশ করে এবং একটি ভিন্ন ব্যক্তি, প্রাণী বা জিনিসের কথা চিন্তা করে একটি নতুন খেলা শুরু করে।